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TGS2016:《尼尔:机械纪元》双主角联动机制很有趣

本文摘要:白金工作室的《尼尔:机械纪元》毫无疑问将不会是本次TGS2016上的亮点之一。之前根据游戏制作人的透漏,游戏将使用双主角原作,两个主角都会同时经常出现在战场上。两位主角如何同步也出了玩家们注目的重点之一。 现在官方为我们带给了一些涉及的情报。 游戏制作人齐藤阳介讲解称之为,游戏中并没多人模式和合作模式。 他们也正在考虑到如何将两位主角连接起来,不过他现在还无法透漏更好的消息。

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白金工作室的《尼尔:机械纪元》毫无疑问将不会是本次TGS2016上的亮点之一。之前根据游戏制作人的透漏,游戏将使用双主角原作,两个主角都会同时经常出现在战场上。两位主角如何同步也出了玩家们注目的重点之一。

现在官方为我们带给了一些涉及的情报。  游戏制作人齐藤阳介讲解称之为,游戏中并没多人模式和合作模式。

他们也正在考虑到如何将两位主角连接起来,不过他现在还无法透漏更好的消息。不过就小编来猜测的话,另一个主角应当只作为AI协作,在适当的时候玩家可以转换至另一个主角的视角,这在多主角的ACT游戏中是较为少见的。  另外,制作方也回应在研发游戏的时候并没考虑到本土市场和西方市场的差异。

不过如果一个地区的玩家们有市场需求的话,他们也不会尽可能符合,比如在欧美版里重新加入日语配音什么的。  《尼尔:机械纪元》将于2017年2月23日发售。登岸PS4和PC平台。


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